Lo que pasa es que los compraron empresas grandes con accionistas, y los están manejando con estrategias que funcionan en otros medios/productos pero aquí no tanto.
"Dead Space 2 vendió X número de unidades, si gastamos un montón de plata en publicidad, con seguridad vamos a vender más del doblel doble con Dead Space 3"
A lo mejor esa estrategia funciona para vender gaseosas y tablets, pero el público de los juegos es mucho más limitado, y cada secuela se enfrenta a un público portencialmente menor proque el que no jugó la entrega anterior tiene cada vez menos posibilidad de comprar la secuela (al menos no hasta que rebaje) exceptuando casos muy raros. ¿Cómo puedo pretender que Dead Space 3 venda más de 5 millones de unidades de primerazo si el juego anterior sólo lo jugaron 2 millones de personas?
Como son empresas muy grandes que sí generan ganancias por sus otras divisiones, simplemente declaran que esetipo de juego es un fracaso y cierran el estudio cuando la culpa fue de la división de mercadeo y de las expectativas infladas de los accionistas, y como no aprendimos nada volvemos a hacer lo mismo con el próximo estudio que compremos pero esta vez vamos a probar con microtransacciones coladas a última hora y bonos millonarios para todos los de la mesa directiva.
Ahora sí estamos de acuerdo.
Lo que está matando a muchas empresas (y a la industria en general) son esos tipos de corbata que no tienen ni püta idea de videojuegos y creen que aquí nos van a llevar de verbo como a los seguidores de apple, que la cosa aquí es: "El presupuesto de marketing y publicidad es directamente proporcional a las ventas".
Además, esas proyecciones de ventas quién pütas las hace? Se ganó el título en una piñata? Por ejemplo, usted dijo:
¿Cómo puedo pretender que Dead Space 3 venda más de 5 millones de unidades de primerazo si el juego anterior sólo lo jugaron 2 millones de personas?
Yo diría: Cómo puedo pretender que Dead Space 3 venda más de 5 millones de unidades si el juego anterior lo jugaron 2 millones, además a esos 2 millones les voy a quitar el horror, una de las características que más gusta del juego y les voy a meter coop y microtransacciones? Igualmente, todos esos cambios los voy a aplicar en la TERCERA parte de una serie, no será como tarde para aplicar un cambio tan brusco?
Pero nada, después los malos somos nosotros, por no dejárnosla meter doblada y darles las gracias. Hijos de püta es lo que son, ni se habrán pasado un juego en su miserable vida esos c@brones de corbata...
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